遠近法

最近、色々あって直方体をリアルに描こうと頑張っているのですが、わかりやすいサイトを見つけたので自分のためにメモ


遠近法(Picture & VRML Exhibitionより)


消失点を使う方法は何となく知っていたのですが、ここを見て自分の方法で良かったんだと納得できました
それはそうと、VRMLって言葉を久々に見ました
HTHMLのような言語で立体を作れるものだったはずですが、あんまり普及しなかったですねぇ
まあいいや